Анандамид – один из нейротрансмиттеров. Его название складывается из двух санскритских слов Ананда – блаженство и Амида – слово, указывающее на химическое происхождение. Анандамид участвует в процессах торможения сигнала.

 

Разобраться как это происходит поможет широко известная задача. На одном берегу волк коза и капуста, их всех необходимо переправить на другой берег, но дело в том, что паромщик может взять только кого-то одного. Нужно придумать алгоритм переправы. Т.к. если оставить на берегу волка с козой, то волк скушает козу. Если оставить козу с капустой, то исчезнет капуста.

 

Несколько пробных попыток, умозаключений, схем нарисованных на бумаге и задачу можно решить. Независимо от того каким образом решается эта задача в нейронных цепях создаются вспомогательные информационные объекты, образы представления, оперируя которыми ум находит правильное решение. В момент, когда правильное решение найдено, мозг вырабатывает анандамид. Этот нейромедиатор нужен для того чтобы погасить лишнее возбуждение, удалить из системы все вспомогательные сигналы, которые создавались в процессе поиска правильного решения. Человек в этот момент переживает удовлетворение расслабление блаженство радость, задача решена. Это состояние длится еще некоторое время, после того как ответ найден.

 

Количество анандамида, которое выделяется и соответственно время удовлетворения зависит от сложности самой задачи, т.к. чем сложнее задача, тем большее количество вспомогательных информационных объектов создается.

 

Если задача не решена то анандамид не вырабатывается. Но дело тут не в самом нейромедиаторе не в удовольствии которое человек не получит за то, что не решил задачу. Дело в том, что созданные для решения задачи информационные объекты, или возбуждение нейронной цепи теперь гасить нечем. Капуста волк лодка река коза и многочисленные переправы с одного берега на другой так и останутся в глубине мозга, будут бродить по внутренней Монголии в поисках взаимного удовлетворения.

 

Природа предусмотрела наличие таких неудовлетворенных пришельцев. Сон. Сновиденье. Если приводить грубый пример, то во сне человек увидит как волк, разозлившись, съест и козу и капусту, потом выбросится в реку… т.е. так или иначе образы будут стерты.

 

Количество и качество задач, которые решает человек обширно и разнообразно. От похода в магазин за кормом для кота, до обретения должности президента промышленной кампании. Чтобы испытать радости анандамидовой реакции человек придумывает еще большее количество задач: головоломки, кроссворды, компьютерные игры, в которых анандамид выделяется каждый раз, когда пройден очередной уровень.

 

Фактически любая постановка задачи, предусмотренной к выполнению, вызывает в сознании образ, который потом нужно будет погасить.

 

Теперь из метафизических пространств, где в тишине и спокойствии можно экспериментировать с образами сознания, переместимся в наше время в нашу страну.

 

Количество задач, которые на свою голову берет среднестатистический украинец с лихвой превышает способности стандартного сновидения. Каждый второй говорит себе: я достигну достойной должности. Я выучу иностранный язык. Я смогу воспитать ребенка и он достигнет высокой должности. Я выиграю в лотерею миллион. Я заработаю, куплю квартиру, уеду от родителей. Никто из тех, кто говорит себе такое не подозревает, что обретает себя на анандамидовый голод, на долгие года. Большое количество тех, кто достиг, смог, обрел все равно не получают удовлетворение, т.к. сразу переходят в фазу боязни потерять полученное, соответственно тут же создают себе очередную мега задачу: сохранить, удержать не потерять. Паника как индивидуальная так и коллективная накапливается. Любые временные задачи, т.е. задачи, решение которых связано с длительным временем, системой отрицаются, вызывают внутреннее раздражение и злость. Кажется, что чем пытаться победить, лучше вообще ничего не делать, не предпринимать, не стараться, не чистить зубы, не кормить кота. Когда количество нерешенных задач зашкаливает, человек становится безвольным, начинает верить в конец света, а любая даже самая мелочная задача порождает панику.

 

Многие находят решение в ближайшем магазине, где любезно, за сравнительно небольшие деньги, можно приобрести универсальный растворитель для всего. Вещество, закупоренное в стеклянные бутылки, растворяет не только вспомогательные образы, созданные пятнадцать лет назад для решения задачи на которую не хватило времени или воли, но и часть клеток печени и сердца.

 

Современный продвинутый человек, который отрицает алкоголь и осуждает пьющих, прикуривает косячок и рассказывает, что Джа его спаситель. Доля правды в этом есть, т.к. ТГК содержащийся в конопле действует непосредственно на анандамидовые рецепторы. Т.е. человек, который втягивает в себя дым травки, испытывает удовлетворение сходное с удовлетворением после решения задачи. На начальных этапах употребление марихуаны помогает удалить из системы забытые и забитые вспомогательные образы, накопленные с далекого детства, но буквально через шесть месяцев картина резко меняется. Организм перестает выделять анандамид – зачем тратить ресурсы, зачем работать, если вещество регулярно поступает извне?! И теперь чтобы испытать удовлетворение человеку не только нужно постоянно вдыхать разрушающий легкие дым, но также изобретать для себя псевдозадачи, псевдорешение которых имитирует весь механизм подавления лишних образов.

 

Те, кто пользуются услугами Джа портала длительное время теряют не только волю, они теряют способность решать задачи, утрачивают креативность, им становится не интересно узнавать что-то новое, исчезает детская любознательность, способность к открытому восприятию. Чтобы погасить накопленные за день образы, прямые и вспомогательные, они вынуждены вливать в себя ТГК, т.к. анандамид больше не синтезируется, а сновидение с количеством лишней информации уже не справляется.  

 

Для тех, кто хочет, чтобы в его организме процесс синтеза анандамида вернулся в норму, чтобы количество вспомогательных образов не превышало способности сновидения есть несколько достаточно простых рекомендаций:

- сделать перепросмотр всех поставленных однажды задач. Все задачи, которые по времени выполнения превышают месяц исключить из сознания. Задачи, которые так или иначе выходят за этот временный интервал (например, воспитание ребенка) перевести из разряда задач в разряд ежедневных ритуалов и забот (как почистить зубы);

- найти для себя абстрактные, никак не связанные с повседневными делами и заботами задачи, решение которых будет сложным, но возможным. После решения отслеживать и запоминать возникшее состояние. Это позволит интегрировать состояние с теми задачами, которые ставит перед вами жизнь;

- исключить из рациона психоактивы, т.к. мозг должен иметь возможность и способность все необходимое синтезировать самостоятельно;

- не увлекаться компьютерными играми, т.к. задачи, которые необходимо решать в кибер пространстве сильно ограничены по качеству. Мозг, привыкая проходить уровни и сопоставлять однотипные образы, становится бессильным перед задачами, которые предлагает жизнь;

- браться за решение только тех задач, которые возможно решить в ближайшем будущем.

 

Конечно, задача: восстановить детское восприятие в настоящее время находится в разряде сложных задач. Не у каждого хватит воли и мотивации для ее решения, но те, кто смогут, достигнут, победят – будут вознаграждены внутренним морем анандамида, сразу после достижения, и впоследствии, когда решение повседневных маленьких задачек, таких как «накормить кота», станут приносить большую настоящую радость.

 

Сейчас я допишу последнее предложение, поставлю точку, перечитаю весь текст, исправлю ошибки, перечитаю еще раз, скажу сам себе: хорошая получилась статья.

В этот момент мой мозг создаст маленькое облачко анандамида, этого будет вполне достаточно для того чтобы переживать радость и удовлетворение. До следующей задачи.   

Анандамид.

(Эрт)